TU LIGA, DENTRO Y FUERA DE LA CANCHADel marcador a la comunidad.
Del marcador a la comunidad.
Un encuentro conectado.
Vincula un reto aceptado con una conexión limitada al partido. El resultado llega a la otra liga para que lo revise y lo valide.
01Elige el encuentro
Tu liga y un reto aceptado con la comunidad.
02Prepara la conexión
Genera una clave para la integración de tu programa.
03Valida el resultado
La liga rival confirma el marcador desde su cuenta.
La conexión web está disponible. El programa de escritorio necesita su adaptador compatible con este contrato. Generar una clave prepara el enlace; el programa debe importar la configuración para utilizarlo.
Tu liga, tu conexión.
Entra en la cuenta que administra la liga para vincular sus encuentros.
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